内功属性是太吾绘卷中一项非常重要的东西,在正式版发售后又多出了很多新属性,很多小伙伴可能还不清楚有什么用吧,今天小编给大家带来太吾绘卷新内功属性功能介绍,快来看一下吧。
新内功属性功能介绍移动速度:非常重要的属性,尤其较长的兵器需要拉开距离(目前版本后退速度是前进的一半)。
步伐稳健:在受到外伤攻击时,会积攒破绽,破绽被打满会变成不能自然恢复的外伤,步伐稳健可以在破绽阶段,提高自己对破绽的消除速度,对普攻效果优异。
兵器切换:影响切换武器的冷却时间(没有什么用的属性,如果追求武器的频繁变化拉高此项,但由于算法问题,这项属性越往后对冷却的影响越小,并不能支持快速的切换武器,或许可以考虑增加提升武器威力的效果,现在这项属性过于鸡肋。
攻击速度:影响普通攻击的积攒(除了对于像无极剑那种完全不普攻的体系,这种属性都是实用不嫌多的)。
施展速度:影响在使用武功招式/身法/防御等时的读条时间(并不算有用的属性,除了对于主打多种武功或者无极剑的提升大之外,大部分的体系自然提升就足够用。)。
引气冲关:内伤方面的步伐稳健,效果除了把外伤改为内伤其它一致。
内功发挥:有的主动技能可以调节内外比例,而此属性可以放大调节范围,调节不仅影响对架势提气的消耗,也会影响武功的内外伤比例。(没有什么用的属性,哪怕是弱内功发挥成长的自然提升也完全够用)。
调息吐纳:可以在走火入魔和内力冲克是调节内息紊乱(在没什么用的属性里算有用了,但还是没什么用)。