地球末日护甲计算公式 护甲收益详解[多图](地球末日护甲最高的装备)

地球末日护甲的收益有多高?到底要不要穿过多的护甲呢?游戏鸟小编就来告诉大家如何计算护甲,以及计算公式。

关于护甲公式,精品区已有人用数据拟合过,值得称赞,然而结论的多项式过于复杂。其实,游戏构架有些通用的模板,护甲公式就是其中之一。先放公式再详述。

地球末日护甲计算公式 护甲收益详解[多图]图片1

D=d[1-as÷(1+as)]D(Damage):计算护甲后的伤害,即实际伤害;d:计算护甲前的伤害,即原始伤害;a(Armor):护甲值;s:护甲减伤系数(0.06较为常见,本游戏即是,此系数可调)。(伤害计算一般向下取整)由于条件所限,目前没法制图,趋势大致如此,有兴趣的朋友可自制分享一下。显而易见,随着护甲的提升,伤害无限趋近于0,但不会等于0。从一方面来说,随着护甲提升,获得的收益越来越少,即"边际效益递减"。例如,布衣套12护甲,减免约41.86%伤害;铁皮套20护甲,减免约54.55%伤害;军装24护甲,减免约59.02伤害。由此便可看出上述结论。然而从另一方面讲——面对攻击时每点护甲提升的有效生命百分比,则收益并非简单递减。例如,100生命值,1护甲,遭受多大攻击才会死呢?经计算得d=106,也就是因这1护甲多获得了6%的有效生命。那么继续,如果是2护甲呢?计算得d=112。这么看来,收益并非递减而是呈线性增长。军胖号称"一拳超人",只有穿铁皮套/军装/斯沃特才不会被秒杀(其实护甲可以比铁皮套更低),虽然布衣套护甲平均收益更高但却不能胜任,上述计算的实际价值即在此。

地球末日护甲计算公式 护甲收益详解[多图]图片2

小经验:刷堡军装会有溢出,建议适当用一些。掉落的夹克套可捡回,用于低级资源图,待无耐久再升级铁皮套用于高级图,耗材少耐久胜军装,性价比很高。

 
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