炉石传说国服登顶双奥数巨人萨隆德卡组[多图](炉石传说国服登录)

大家好,我是DawnRan#5202,一般朋友们都习惯叫我然然,目前我也是Dawn战队的队长。我使用的这一套德鲁伊在今天早上成功登顶。在此这给大家分享一下我的这套卡组,和我对德鲁伊的了解。

炉石传说国服登顶双奥数巨人萨隆德卡组[多图]图片1

废话不多说,先贴上卡组

卡组详情

炉石传说国服登顶双奥数巨人萨隆德卡组[多图]图片2

这套卡组与平时的德鲁伊略有所不同,主要体现在以下几个方面:

炉石传说国服登顶双奥数巨人萨隆德卡组[多图]图片3

1. 带了双巨人,没有带塞纳留斯: 奥数巨人的意义就是增强了后期的能力,所以原来填补空场场面的塞纳留斯就这样被替换了。

2. 战争古树,月光林地传送门:在这里我要给大家看一下刚刚结束的秋季赛决赛中,选手们带的德鲁伊。

这套德鲁伊的特点是双战争古树,带了月光林地传送门。尤其是这张新卡,简直是BUG般的存在,回6血并且召唤一个6费的随从。双战争古树可以有效的防止快攻的压制。

而我的的这套则是带厚了套牌,增加了中期的能力,放弃了一部分墙和奶。各有千秋。

1. 碧蓝幼龙,血法师:这两张牌都有过牌+法强的效果,主要是配合横扫,愤怒解怪。

2. 熊德:带一个熊德的作用是增强中期的战场能力。

对各职业起手留牌和注意事项:

成长激活不多说了,打任何职业任何卡组都要留。对于德来说萨满是最难打的对局,因为前期根本顶不住萨满给的压力,很容易被萨满就抢死了。打慢速卡组要注意不要一波铺场就把手牌打完,要循序渐进的给压力,利用卡差来获得胜利,同时要猜出对面手里的手牌,这是一个需要长期练习的过程。

而对一些快攻职业,基本就是一个看脸的开局,起手胡了连萨满都不是很怕,不胡的话连下导演的机会都没有,不过我个人觉得只要不是脸太黑,前期的一些小法术和生物还是可以度过前期的这几个回合的。

下面是对阵几个常见职业的打法:

Vs萨满:劣势对局,萨满进攻强的地方在于海象人,055,火舌,马桶,133和528武器,并且在1,2,4费有可能拍出的超模怪让德鲁伊非常难受,主要是没有办法一次性解完。AOE一般也就是闪电风暴,场面就是萨满制胜的关键。所以一般打萨满,第一点是必须要坚持到5费后,靠血法横扫,大墙去挡。第二种是在胡的情况下,激活直接裸下鹿盔或者老师,和萨满抢场面。第三种,你就跪下来,跪求傻龙翻盘!~

Vs龙战:55开对局,前期靠解牌度过,5费开始反击,主要是龙战前期可怕的地方主要是那把斧子和抢了德太多血。

Vs防战:防战的话想办法把他手上的解牌交完,别让他叠护甲,德鲁伊的怪质量费用都比较高,防战断解的时候趁机铺一波场就能赢了。(说白了就是卡差问题)

Vs术士猎人法师:都是看起手的开局,能胡就能赢,脸黑就挂。

德鲁伊天胡的概率和胡法:

萨隆德最让人不齿的就是BUG般的天胡,曾经我也遇到过2费全场1个46的苍老师+6个22的学徒。或者是对面的德鲁伊7费吊打我3费。这里就要说到德鲁伊的两种胡:铺场或者科技。

铺场胡:最BUG的胡法,不论是打快攻还是后期职业,都能让对面很难受,但是相较于科技,一旦没有及时抢死对面被对方摸到解牌,就会崩盘。

科技胡:一般就是成长,滋养建立起科技优势。后期职业遇到德鲁伊的这种胡法依旧很难受,但是快攻职业打德,依旧有机会抢死德鲁伊,只要德摸不到墙和奶也是GG。

大家好,我是DawnRan#5202,一般朋友们都习惯叫我然然,目前我也是Dawn战队的队长。我使用的这一套德鲁伊在今天早上成功登顶。在此这给大家分享一下我的这套卡组,和我对德鲁伊的了解。

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废话不多说,先贴上卡组

卡组详情

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这套卡组与平时的德鲁伊略有所不同,主要体现在以下几个方面:

炉石传说国服登顶双奥数巨人萨隆德卡组[多图]图片3

1. 带了双巨人,没有带塞纳留斯: 奥数巨人的意义就是增强了后期的能力,所以原来填补空场场面的塞纳留斯就这样被替换了。

2. 战争古树,月光林地传送门:在这里我要给大家看一下刚刚结束的秋季赛决赛中,选手们带的德鲁伊。

这套德鲁伊的特点是双战争古树,带了月光林地传送门。尤其是这张新卡,简直是BUG般的存在,回6血并且召唤一个6费的随从。双战争古树可以有效的防止快攻的压制。

而我的的这套则是带厚了套牌,增加了中期的能力,放弃了一部分墙和奶。各有千秋。

1. 碧蓝幼龙,血法师:这两张牌都有过牌+法强的效果,主要是配合横扫,愤怒解怪。

2. 熊德:带一个熊德的作用是增强中期的战场能力。

对各职业起手留牌和注意事项:

成长激活不多说了,打任何职业任何卡组都要留。对于德来说萨满是最难打的对局,因为前期根本顶不住萨满给的压力,很容易被萨满就抢死了。打慢速卡组要注意不要一波铺场就把手牌打完,要循序渐进的给压力,利用卡差来获得胜利,同时要猜出对面手里的手牌,这是一个需要长期练习的过程。

而对一些快攻职业,基本就是一个看脸的开局,起手胡了连萨满都不是很怕,不胡的话连下导演的机会都没有,不过我个人觉得只要不是脸太黑,前期的一些小法术和生物还是可以度过前期的这几个回合的。

下面是对阵几个常见职业的打法:

Vs萨满:劣势对局,萨满进攻强的地方在于海象人,055,火舌,马桶,133和528武器,并且在1,2,4费有可能拍出的超模怪让德鲁伊非常难受,主要是没有办法一次性解完。AOE一般也就是闪电风暴,场面就是萨满制胜的关键。所以一般打萨满,第一点是必须要坚持到5费后,靠血法横扫,大墙去挡。第二种是在胡的情况下,激活直接裸下鹿盔或者老师,和萨满抢场面。第三种,你就跪下来,跪求傻龙翻盘!~

Vs龙战:55开对局,前期靠解牌度过,5费开始反击,主要是龙战前期可怕的地方主要是那把斧子和抢了德太多血。

Vs防战:防战的话想办法把他手上的解牌交完,别让他叠护甲,德鲁伊的怪质量费用都比较高,防战断解的时候趁机铺一波场就能赢了。(说白了就是卡差问题)

Vs术士猎人法师:都是看起手的开局,能胡就能赢,脸黑就挂。

德鲁伊天胡的概率和胡法:

萨隆德最让人不齿的就是BUG般的天胡,曾经我也遇到过2费全场1个46的苍老师+6个22的学徒。或者是对面的德鲁伊7费吊打我3费。这里就要说到德鲁伊的两种胡:铺场或者科技。

铺场胡:最BUG的胡法,不论是打快攻还是后期职业,都能让对面很难受,但是相较于科技,一旦没有及时抢死对面被对方摸到解牌,就会崩盘。

科技胡:一般就是成长,滋养建立起科技优势。后期职业遇到德鲁伊的这种胡法依旧很难受,但是快攻职业打德,依旧有机会抢死德鲁伊,只要德摸不到墙和奶也是GG。

 
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