魔兽世界非插件游戏自带反和谐设置方法详解
用记事本打开WTF/config.wtf
加一句:
SET overrideArchive "0"
详细步骤:
别的群里看到的,造福大家
用记事本打开config.wtf
加一句命令:
SET overrideArchive "0"
然后保存关闭
正常上线效果如下:
一劳永逸
PS:
1、要在游戏关闭的情况下修改,不然无效
2、此修改只是起到反和谐的作用,并不会修改模型(无法改为旧模的样子和动作)
3、大部分人都一次成功无需再改,但有个别人表示下线后再上又变成了和谐版。玩家表示一开始将命令放在第一行失败但放在最后一行成功了。其他人可以尝试下
对了,战网游戏都不能上,加到第一条,不好用加到最后一条。
哦对 我遇到过这问题,设置完再上发现命令没了
“经研究是因为我战网一直挂到关机不退 所以改动没保存上
所以我登陆战网, 修改文件,再退出战网, 再登陆战网貌似命令就保存住了
前面2步记不准谁先了,反正改完一定手动退一次战网,让他保存改动。 ”
“把文件改成“只读”试试。”
“友情提示:
SET overrideArchive "0"
这种反和谐并不是完整的,它可以让亡灵有骨头,但是术士的腐蚀术图标还是?脸”
“友情提示,这次的命令“反和谐”是游戏自带的强制不读取国服附加的和谐模型的设置项,反而可以起到在某些情况下防止卡蓝条的情况。”
“修改的时候关闭战网客户端,修改完保存之后第一次登录用wow-64/32,不能使用战网登录或者launcher,否则会改回之前的设置。
往后再开游戏就能用战网登录了。”
魔兽世界非插件游戏自带反和谐设置方法详解
用记事本打开WTF/config.wtf
加一句:
SET overrideArchive "0"
详细步骤:
别的群里看到的,造福大家
用记事本打开config.wtf
加一句命令:
SET overrideArchive "0"
然后保存关闭
正常上线效果如下:
一劳永逸
PS:
1、要在游戏关闭的情况下修改,不然无效
2、此修改只是起到反和谐的作用,并不会修改模型(无法改为旧模的样子和动作)
3、大部分人都一次成功无需再改,但有个别人表示下线后再上又变成了和谐版。玩家表示一开始将命令放在第一行失败但放在最后一行成功了。其他人可以尝试下
对了,战网游戏都不能上,加到第一条,不好用加到最后一条。
哦对 我遇到过这问题,设置完再上发现命令没了
“经研究是因为我战网一直挂到关机不退 所以改动没保存上
所以我登陆战网, 修改文件,再退出战网, 再登陆战网貌似命令就保存住了
前面2步记不准谁先了,反正改完一定手动退一次战网,让他保存改动。 ”
“把文件改成“只读”试试。”
“友情提示:
SET overrideArchive "0"
这种反和谐并不是完整的,它可以让亡灵有骨头,但是术士的腐蚀术图标还是?脸”
“友情提示,这次的命令“反和谐”是游戏自带的强制不读取国服附加的和谐模型的设置项,反而可以起到在某些情况下防止卡蓝条的情况。”
“修改的时候关闭战网客户端,修改完保存之后第一次登录用wow-64/32,不能使用战网登录或者launcher,否则会改回之前的设置。
往后再开游戏就能用战网登录了。”