克鲁赛德战记出块机制详解 出块随机性测试[图](克鲁赛德战记biki)

内容摘要经过面包关的多次测试,基本可以断定:块的生成不是真正的随机每12个块一组,这12个块里一定会包含6个队长块和3个队员块。每12块一组越到后面,越能推测下一个块是什么比如说卡手到极点,开场给了3个队友A和队友B的块,那么接下来会来连续六个队

经过面包关的多次测试,基本可以断定:

块的生成不是真正的随机

每12个块一组,这12个块里一定会包含6个队长块和3个队员块。每12块一组越到后面,越能推测下一个块是什么

克鲁赛德战记出块机制详解 出块随机性测试[图]图片1

比如说卡手到极点,开场给了3个队友A和队友B的块,那么接下来会来连续六个队长块。不信的可以去试试

从另一个角度来说,卡块现象永远都只会是暂时的,就算脸黑到极点的人,卡块问题也会在第9个块左右得到解除。所以JJC我个人认为,用塞拉做女神的队伍稳定性会更高一些,特别是卡块影响较大的队伍(如塔威队),用塞拉是不二选择。最差的情况下也能撑过前7、8个块的卡块现象,确保塔娘3削。

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