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实物家具照片用3d融入效果图(3dmax家具贴图)
发布时间:2024-10-05 12:21:01        浏览次数:2        返回列表
1. 3dmax家具贴图

我先说明一下,这个桌子必须是3dmax格式的。你的软件必须能打开才能加材质,桌子图片不行 假如你已经做好了一张桌子,那么就按键盘“M”键调出材质编辑器,在任何一个材质球下面选择diffuse,之后出现对话框,里面下拉找到木纹贴图,点确定,然后再点击材质球下面一溜图标的左边数第三个图标按钮,给桌子附上材质,然后点击那个像魔方一样的图标,这样就能在试图中看到附好的木纹材质了,按键盘上shift+Q为即使渲染当前模型,就能看到附好木纹材质的桌子了頭條萊垍

2. 3dmax家具贴图教程

1、首先使用3Dmax打开材质编辑器,选择空白材质球,命名为沙发或绒布,并为漫反射添加一个位图贴图。

2、接着勾选自发光下面的颜色,点击颜色后面的小框,为其添加一个遮罩贴图。

3、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。

4、调整类型为fresnel,点击转到父对象按钮。

5、点击遮罩后面的框框,也为其添加一个衰减贴图。

6、然后调整类型为阴影/灯光。

7、点击转到父对象按钮两次。

8、找到贴图卷展栏,将其展开,找到凹凸并点击后面的灰色框框为其添加一个位图贴图。

9、此时位图文件要找沙发凹凸贴图,点击“打开”。

10、点击回到父对象级别,将凹凸数值设置为100左右。

11、最后将材质指定给沙发,即可在3Dmax中调制好绒布沙发材质。

3. 3dmax装饰画贴图

3Dmax渲染白色背景步骤如下:

1、打开软件3Dmax软件。

2、随便拉出一个长方体

3、点击渲染产品。

4、可以看到渲染出来的背景是黑色的,这个是默认的颜色

5、找到渲染下面的环境,或者直接按快捷键8。

6、进入环境和效果修改界面,可以看到默认的背景颜色是黑色的。

7、点击颜色,在颜色选择器中选择需要修改的颜色,选好之后点击确定。

8、再次渲染一下,可以看到背景颜色就变成了修改的颜色了

4. 3dmax贴图木材

3dmax材质参数大全:

1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8,亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85

2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰,亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8,拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊):0.85 凹凸贴图

5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98 菲涅耳 要贴图坐标,普通地砖:漫射:平铺贴图 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳

6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图6x60 光泽(模糊):0.9 凹凸贴图

7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5,

8.磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.9,折射255 光泽(模糊):0.9 光折射率1.,绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图降低置换参数要贴图坐标,毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个VR毛发

9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8 凹凸贴图 贴图坐标 10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 烟雾颜色 浅青色厌恶倍增 0.01 ,凹凸贴图:澡波 350 凹凸 20 11、纱窗: 漫射:颜色白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI:

5. 3dmax床单贴图

1.平面,2.还段数。

3中间的提起一定的高度!4,收缩下摆!5,床上给凹凸感!贴图

6. 3dmax家具模型素材

简单得要命,室内的话都是几何体组合的建模,复杂的话分开几个方体建模咯,不过最重要的还是理解要建模的结构

7. 3dmax室内贴图

室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数 室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内

8. 3dmax房屋贴图

主要就是在贴图上画黑缝,要注意重复贴图的时候转缝能连续的问题 . 建模做砖缝是不可取的,基本上没有这么做的,效果跟贴图一样,徒然增加许多面,改动起来更是麻烦,不知道是不是你不擅长PS,用PS改个砖缝很容易啊,只要做成四方连续的就好,再在MAX里用UVW map调节一下贴图尺寸就OK萊垍頭條

9. 3dmax桌子贴图

我先说明一下,这个桌子必须是3dmax格式的。你的软件必须能打开才能加材质,桌子图片不行 假如你已经做好了一张桌子,那么就按键盘“M”键调出材质编辑器,在任何一个材质球下面选择diffuse,之后出现对话框,里面下拉找到木纹贴图,点确定,然后再点击材质球下面一溜图标的左边数第三个图标按钮,给桌子附上材质,然后点击那个像魔方一样的图标,这样就能在试图中看到附好的木纹材质了,按键盘上shift+Q为即使渲染当前模型,就能看到附好木纹材质的桌子了

10. 3dmax墙纸贴图

3dmax渲染有噪点的原因一: 3dmax材质像素太低,造成效果图渲染后有噪点不清晰。 解决方法:类似地板,墙纸的3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。 3dmax渲染有噪点的原因二: 3dmax模型渲染完毕后3dmax文件保存的格式不同可能会造成效果图出现噪点。 解决方法:如果是JPG请选择最高质量等级建议使用TIF或者TGA无损压缩方式。

11. 3dmax柜子贴图

方法很多,一个是用布尔减法减去一个跟缝隙一样大的物体,一个是挤压,还有增加点,我最喜欢用的最简单的就是 在柜子上画个黑色细长的盒子,这个离远了看就是一道缝隙