边缘的边缘即为倒角,即边缘有点儿弧度的意思。
在边缘应用平或圆的倒角可以怎加一个切面。看起来模型更精致一些。
3dmax倒角怎么用倒角命令在编辑多边形命令面板中。但是倒角命令只能使用在三维的模型中,而且在三维模型中的面级别里面使用。
1、建立模型,并且把模型转化为可编辑网格或者可编辑多边形;
第一步
2、选中该模型,然后打开修改面板,选中“多边形”级别,然后选择我们需要倒角的面,下拉下面的“编辑多边形”选项,找到倒角子命令。
第二步
3、点击倒角后面的小方框,在弹出的对话命令面板中设置我们需要倒角的高度和轮廓量,高度:是我们基础的该面与原平面的高度差。轮廓量:就是我们基础的面与原面的面积差,轮廓量是负值则是面减小,轮廓量是正的则面增加。根据自己想要的效果调整一下就行啦。
注意:多个面一块做的话,注意选择“组、局部法线、按多边形”的区别。同时倒角命令在你选择面后右键也能找到此命令。
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3dmax中倒角怎么用材料/工具:3dmax软件
1、打开3dmax,在前视图绘制一个矩形。
2、在顶视图也绘制一个矩形。
3、再绘制两个圆形,如图所示。
4、将其中一个图形转换为可编辑样条线。
5、然后附加另外两个图形。
6、选择样条线级别,选择修剪命令。
7、修剪成如图所示的形状。
8、选择顶点级别,将顶点全部选中。
9、选择焊接命令,将其焊接成一个图形。
10、回到前视图,选择先前绘制的矩形。然后选择修改器里的倒角剖面。
11、然后点击拾取剖面。
12、选择剖面级别,或者选择第一个图形的样条线级别。
13、对剖面进行旋转,缩放等操作,直到达到自己需要的效果。
14、选择线段级别,删除一条线段,可以使图形封闭。
15、一个相框就做好了。
16、贴上材质贴图看一下。
3dmax 实体如何倒圆角材料/工具:3dmax
1、打开3dmax 廉,先绘制一个长方体,选择【圆角边】命令菜单
2、然后选择所要倒圆角的棱边
3、接着输入【r】命令选项,选择圆角的半径
4、随后输入半径的数值
5、如图所示倒圆角就出现了