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《心灵杀手2》提高视效标准 更像CG而不是游戏
发布时间:2024-11-19 19:29:25        浏览次数:2        返回列表

《心灵杀手2》的媒体评测已经完全解禁,而数毛社在评价这款游戏的性能时表示,它再次提高了视觉效果的标准。

数毛社表示,游戏的每个环境都有出色的全局照明效果,光线在狭窄的走廊和森林覆盖的屋外区域有着令人难以置信的反射。

《心灵杀手2》提高视效标准 更像CG而不是游戏

不仅如此,游戏的材质也有过精确地区分,有着有不同的照明反应,例如,当你在柔和的灯光下行走时,主角外套的漫反射看起来非常准确。而餐厅光滑的地板和柔软的真皮沙发也形成了优秀的对比。

数毛社表示,有时候它看起来更像是CG电影而不是电子游戏。

《心灵杀手2》提高视效标准 更像CG而不是游戏

本作是一款第三人称视角的生存恐怖游戏。玩家会在两则自选顺序的平行篇章中分别扮演主角 艾伦 韦克和萨贾 安德森。

艾伦和萨佳可以运用枪支和手电筒击败敌人,并探索辉落镇、破败的富水镇和黑暗之地等场地。

与初代作品相比,《心灵杀手2》的最大变化则是彻底变成了一款生存恐怖游戏。