我先说明一下,这个桌子必须是3dmax格式的。你的软件必须能打开才能加材质,桌子图片不行 假如你已经做好了一张桌子,那么就按键盘“M”键调出材质编辑器,在任何一个材质球下面选择diffuse,之后出现对话框,里面下拉找到木纹贴图,点确定,然后再点击材质球下面一溜图标的左边数第三个图标按钮,给桌子附上材质,然后点击那个像魔方一样的图标,这样就能在试图中看到附好的木纹材质了,按键盘上shift+Q为即使渲染当前模型,就能看到附好木纹材质的桌子了
2. 怎么把家具模型导入3dmax首先,我们在场景中创建一盏目标聚光灯。
然后进入常规参数里面,把阴影修改为vray阴影!
接下来进入阴影参数,勾选使用投影贴图,点击”无“。
点击添加一张位图。
添加事先准备好的贴图
这时候渲染会发现投影效果已经做出来了!接下来该做光效效果了!
按快捷键8,
在大气这里添加一个vray环境雾
紧接着往下拉,取消使用所有灯光。
取消之后,点击添加,把我们的目标聚光灯添加进来!
然后我们根据空间大小来设置雾距离和雾高度。设置完成之后,点击渲染
最后的效果!影院效果就这样出来了
3. 3d怎么放入家具模型肯定是先做墙体建模啦,墙体都建好房子的模型都出来了就可以放家具了
4. 3d模型怎样导出3ds单独保存出去,需要的时候重新导入就好嘛
5. 3d模型怎么导入3dmax需要你先准备好mat格式的材质文件,这个可以在网上下载,点击你的材质编辑器,点击左边上边的“材质库”,然后点击下边的“打开”之后,找到你保存mat材质的路径,打开就可以了
6. 3dmax模型导入三维家可以导入自己想要的素材,包括贴图和模型。上传模型的话还需要使用三维家3D-MAX 插件,格式转化成3VJ-max格式,具体教程在BBS上应该也有。
7. 3d家具模型制作教程~~往你场景里甩家具?把你要的家具模型存在一个位置·直接鼠标按住不放一直拖动那个模型图标到开着的场景里放开鼠标·系统会问你是打开还是合并·你选合并就是了~这种最方便·直接拖进来·只是材质会出点问题·因为跟原模型路径不一样了你得自己找回下材质·
8. 3d模型怎么导入三维家可以的,通过渲染出来的图就是3D效果图
9. 怎样导入3d模型因为场景里有垃圾。
导进去之后选中模型,按ctrl+i反选,然后DEL删除~场景单位太小,识别不到模型,重新设置单位,或选中模型等比放大后再按Z