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科技常识:HTML5通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境
发布时间:2024-11-09 00:52:17        浏览次数:1        返回列表

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我们用的最基本的绘图环境在canvas中绘图 通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境。getContext()方法只需要一个参数:绘图环境的类型。在游戏中 我们使用2D类型的绘图环境。 获取canvas绘图环境 复制代码代码如下: <!--<!DOCTYPE> 声明必须是 HTML 文档的第一行 位于 <html> 标签之前。--> <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-type"content="text/html; charset = utf-8"> <title>HTML5</title> <script type="text/javascript"charset ="utf-8"> //这个函数将在页面完全加载后调用 function pageLoaded() { //获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同 var canvas = document.getElementById('tCanvas'); //获取该canvas的2D绘图环境 var context = canvas.getContext('2d'); //绘制代码将出现在这里 } </script> </head> <body onload="pageLoaded();"> <canvas width ="400"height ="200"id ="tCanvas"style ="border:black 1px solid;"> <!--如果浏览器不支持则显示如下字体--> 提示:你的浏览器不支持<canvas>标签 </canvas> </body> </html>

来源:爱蒂网