今天小编跟大家讲解下有关html刮刮卡效果实现 ,相信小伙伴们对这个话题应该有所关注吧,小编也收集到了有关html刮刮卡效果实现 的相关资料,希望小伙伴们看了有所帮助。
公司国庆搞了个集卡、抽奖小活动。抽奖需要刮刮卡的效果,感觉 css 是实现不了。看我使用 canvas 如何实现刮刮卡效果。废话不多说,线上效果jsrun-测试地址、lilnong.top-测试地址
实现方案都有什么clearRect这是我第一个找到的 API,作用是清除一个矩形区域内的内容。缺点是矩形globalCompositeOperation基于上面的缺点,我发现了他destination-out是我需要的,作用是改变canvas图形的混合模式我们期望有什么功能底部内容自定义(我们将 canvas 浮在内容上即可)自定义蒙版颜色(canvas 绘制画布设置一下颜色即可context.fillStyle = color;)自定义蒙版图片(使用drawImage来绘制画布)自定义笔触
clearRect为矩形arc配合globalCompositeOperation来实现圆形drawImage配合globalCompositeOperation来自定义笔触自动刮开&自动刮开轨道生成器刮开面积占比底部内容自定义两个方案的差距不大,根据个人喜好选择即可。
方案一 DOM 层级(拥有更多的能力)效果查看-传送门
<style type="text/css"> #app1{width:300px;height:100px;position: relative;border: 1px solid #f00;} #app1Content{width:300px;height:100px;position: absolute;left:0;top:0;z-index: 1} #app1Mark{width:300px;height:100px;position: absolute;left:0;top:0;z-index: 2} </style> <div id="app1"> <div id="app1Content"style="background:url(https://www.lilnong.top/static/img/ml-btn6.png) left center no-repeat">我是自定义内容</div> <canvas id="app1Mark"></canvas> </div>方案二 canvas 背景图(使用简单)效果查看-传送门
<style type="text/css"> #app2{width:300px;height:100px;position: relative;border: 1px solid #f00;} #app2Mark{width:300px;height:100px;position: absolute;left:0;top:0;z-index: 2}</style><div id="app2"> <canvas id="app2Mark"style="background:url(https://www.lilnong.top/static/img/ml-btn6.png) left center no-repeat"></canvas></div>蒙版颜色ctx.fillStyle = '#0cc';主要通过这个来设置填充样式。效果查看-传送门感兴趣可以去看看,我这里没用到就不细说了。传送门 - Canvas API中文网
色值填充
RGB色值:RGB(255, 0, 0)HSL色值:HSL(360, 100%, 50%)RGBA色值:RGBA(255, 0, 0, .5)HSLA色值:HSLA(360, 100%, 50%, .5)HEX色值:#FF0000线性渐变createLinearGradient()径向渐变createRadialGradient()图案createPatternctx = app3Mark.getContext('2d');app3Mark.width = 300;app3Mark.height = 100;ctx.moveTo(0, 0);ctx.lineTo(app3Mark.width, 0);ctx.lineTo(app3Mark.width, app3Mark.height);ctx.lineTo(0, app3Mark.height);ctx.fillStyle = '#0cc';ctx.fill();蒙版图片drawImage()使用这个方法来绘制一个图片,需要等图片onload之后再使用,效果查看-传送门
ctx = app4Mark.getContext('2d');app4Mark.width = 300;app4Mark.height = 100;var imageFill = new Image();imageFill.src = 'https://www.lilnong.top/static/img/defaultmatch.png'app4MarkCtx = ctx;imageFill.onload = function(){ app4MarkCtx.drawImage(this,0,0,300,100)}刮奖笔触自定义(重要)clearRect方案效果传送门context.clearRect(x, y, width, height);将画布某一块矩形区域内容清除。使用起来还是蛮简单的,纠正一下中心点即可。但是只能是矩形,看上去锯齿也很严重。globalCompositeOperation方案效果传送门设置绘制时,图形的混合模式。传送门-canvas api,其实好多我都没用过,太难了,PS中的我不怎么会用。destination-*区别是动作的主体是新内容还是原内容。source-*系列是新内容,而destination-*系列动作主体是原内容。
source-over默认值,表现为覆盖。纯视觉覆盖。source-in表现为在原内容上绘制,显示重叠部分,透明度叠加。source-out与source-in对应,表现为减去原内容。source-atop表现为在原内容上绘制,使用原内容透明度。destination-over表现为原内容在上方,新内容在下方绘制。destination-in同理,表现为透明度叠加,显示重叠部分。destination-out同理,隐藏原内容和新内容重叠的部分。destination-atop原内容只显示和新内容重叠的部分,同时新内容在下方显示lighter自然光混合效果copy只显示新内容xor重叠区域为透明multiply正片叠底。顶层的像素与底层的对应像素相乘。结果是一幅更黑暗的图画screen滤色。像素反转,相乘,然后再反转。最终得到更淡的图形(和 multiply 相反)overlay叠加。 multiply 和 screen 组合效果。基础图层上暗的部分更暗,亮的部分更亮darken变暗。保留原内容和新内容中最暗的像素lighten变亮。保留原内容和新内容中最亮的像素color-dodge颜色减淡。底部图层色值除以顶部图层的反相色值color-burn颜色加深。底部图层的色值除以顶部图层色值,得到的结果再反相hard-light强光。类似 overlay,是 multiply 和 screen 组合效果。只不过底层和顶层位置交换下soft-light柔光。hard-light 的柔和版本。纯黑色或白色不会生成为纯黑色或白色。difference差异。顶层色值减去底层色值的绝对值。如果都是白色,则最后是黑色,因为值为0;什么时候是白色呢,例如RGB(255,0,0)和RGB(0,255,255),色值相减后绝对值是RGB(255,255,255)。exclusion排除。类似difference,不过对比度较低。hue色调。最终的颜色保留底层的亮度和色度,同时采用顶层的色调。saturation饱和度。最终的颜色保留底层的亮度和色调,同时采用顶层的色度。color色值。最终的颜色保留底层的亮度,同时采用顶层的色调和色度。luminosity亮度。最终的颜色保留底层的色调和色度,同时采用顶层的亮度。轨道生成器先来看我们删除的代码。其实依靠的就是x和y的坐标值。那么我们抽一个clear的方法,传递坐标。把每次单击的点都记录一下,然后循环把点推进去不就是自动的了吗?
app6Mark.addEventListener('mousedown', function(e){ app6MarkMouseDownTag = 1 app6MarkCtx.fillText('lilnong.top', e.offsetX - 50, e.offsetY+10);})刮开开面积占比getImageData返回一个ImageData对象,其中包含Canvas画布部分或完整的像素点信息。四个值标识一个像素点信息分别为 (r,g,b,a)。这里我们只判断透明通道即可之后我们统计通道透明数/总循环数就是刮开面积占比 var imageData = ctx.getImageData(0, 0, 300, 200).data; var eraseTotal = 0; var step = 1 * 4;//步长精度 for (var i = 3, len = imageData.length; i < len; i += step) { if (imageData[i] === 0) { eraseTotal++; } } eraseRate.innerText = eraseTotal/(len/step)总结这个可以考虑不兼容canvas的情况,单击时直接将上面的层透明掉。mousemove要注意节流使用透明图片自定义笔触还是蛮有意思的。好了,今天就到这里吧。来源:爱蒂网