北京时间周二深夜,消费电子大厂索尼如期发布游戏主机PlayStation 5的升级版本PS5 Pro。虽然机器参数与事前预期完全一致,但发布会后仍然出现了舆论争议 索尼的定价超出预期了。
PS5首席架构师马克 塞尔尼表示,对于2019年发布的PS5而言,现在不少大型游戏往往需要玩家作出两难选择 要么选择画质牺牲画面流畅度,要么选择帧率但放弃顶级画质。
正因如此,这次新机器在纸面参数上的提升相当好看。
索尼披露,PS5 Pro的GPU计算单元要比PS5多出67%,同时内存速度提高28%。在实际运行中,新机器的游戏渲染速度将提高(至多)45%。与近些年芯片行业的趋势一样,索尼的新芯片在光线追踪性能方面显著提升,能够达到当前主机的 2-3倍 。
与英伟达、AMD类似,索尼也顺势推出了名为PlayStation光谱超分辨率(PSSR)的技术,通过机器学习和AI驱动的超分辨率,在节省算力的同时提供更丰富的画面细节,从而显著提升画质表现。这代机器同时支持可变刷新率和8K分辨率,并向下兼容过往的PS4游戏,画面表现也会获得增强。
(PSSR原理演示,来源:索尼)
索尼宣布,这台机器将在11月7日上市,预购将从9月26日开始。
定价引发热议
由于索尼新机器的参数早已不是秘密,所以周二最大的看点就是定价 这也是发布会后引发热议的焦点。
索尼宣布,PS5 Pro的建议零售价为699美元/799.99欧元/119980日元(含税),差不多合人民币5000-6000元左右。需要说明的是,这个定价是不含支架和光驱的2TB数字版。加上这两个配件,一套PS5 Pro的价格要奔着800美元去了。
(支架和光驱是要单独购买的,来源:索尼)
Ampere研究的游戏行业分析师Piers Harding-Rolls第一时间解读称,索尼启动了 Pro 策略杠杆来吸引PlayStation的狂热爱好者。但他也强调,这个定价要比同样没有光驱的PS5贵出40%-50%。
鉴于这种中期升级本身具有的局限性,Harding-Rolls预测称,PS5 Pro最后的销售结果应该与当年的PS4 Pro差不多。PS4 Pro在2016年的首发窗口期间卖出170万台,整个生命周期内售出1450万台。他预测PS5 Pro今年有望出货130万台,到2029年累计卖出约1300万台。
(来源:Ampere研究)
消费电子市场定价的奇妙之处在于,上下100美元的浮动,最终的结果就有可能从 好评如潮 变成 多半差评 。
在知名游戏网站IGN的最新调查中,6000余人参与的投票显示,72.1%的受访者认为PS5 Pro的定价太贵了,另外还有22.1%的人认为定价有一点贵。同时认为价格可以接受、甚至低于预期的受访者加起来约6%。
(来源:IGN)
同时,还有一个影响PS5 Pro销量的重大不确定性因素 在PS5时代的最后几年里,到底还有哪些值得玩家掏钱购买的热门新游戏。与手机不同,游戏硬件行业本质上依然是一个由软件驱动的行业。在硬件升级的同时,索尼和PS平台的大型第一方工作室至今仍没有给出太多消息。
顺便一提,资本市场对索尼的新机器反响似乎还不错,索尼美股在发布PS5 Pro价格后曾短暂跳水,但后续又迅速爬升,最终收涨2.14%。