部落冲突中女巫刚刚出现在夜世界,很多人不是特别看好女巫,因为在村庄模式下女巫的变现都不是太好,理所当然的夜世界也会比较冷门。不过在夜世界中女巫召唤的可不是骷髅,而是飞行在空中的骷髅。我们就一起来看看女巫在夜世界中的表现如何把。
在夜世界里女巫所召唤的并不是骷髅,而是飞行在空中的蝙蝠。正因如此,女巫就不再只是单纯的地面兵种,也有了很强的空中消磨能力。根据召唤蝙蝠技能的特点,女巫开始获得大家的认可,当然她表现出来的战力也没有让人失望。
从面板的基础属性来看,女巫本身具备的每秒伤害能力就非常出色,而且属于远程攻击的兵种。如果不是受限于兵营的可容纳量,弓箭手或许早就已经被大家抛到九霄云外了。当然,女巫并不是输出群体,她充当的只是召唤蝙蝠的媒介。利用特殊技能重复召唤来的大量蝙蝠,实现人海战术的事实,任何建筑在海量小蝙蝠的围攻下都会很快被推平。而小蝙蝠虽然伤害低,生命值少,但毕竟蚁多还能咬死象。
纯女巫的打法在初时并不多见,也许是大家没有发现这个仙姑彪悍的召唤能力。后来才发现女巫的使用很简单,而且可以针对很多引导阵以及顶角阵。不过前提是能够找到一个合适的下兵点,让其能够尽可能多的召唤出蝙蝠。女巫流的优点是很容易推平部分阵型,比如说陆空的防御能力比较均衡的。当然,女巫对付防地阵型也不是特别,只往地上一扔就看着蝙蝠拆房子即可,不过千万不能踩雷。可再生的蝙蝠是女巫致胜的手段,也是她的输出保障以及优点。
不过,女巫属于极度脆皮的兵种,一阵迫击炮的炮弹技能让其阵亡。而且女巫的下兵特点是点放,一群女巫集中一起更容易被瞬间炸成渣渣。在使用女巫流时,一定要注意让农民工或者胖子去吸引对地建筑的攻击,掩护女巫不被率先锁定。在放置蝙蝠时,要考虑蝙蝠的推进路线,同时放兵位置尽量远离营地,免得吸引到建筑的仇恨。利用蝙蝠推平外围的一些防御建筑后,女巫已经靠近营地,此时就到了放肉盾的时机,吸引迫击炮的火力,给女巫更多的生存空间,这点非常重要。
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