Valheim英灵神殿游戏后续更新时会加入更多的难度模式供大家选择和挑战,想必大家都好求会有哪些难度加入,这里给大家带来了英灵神殿新难度模式演示视频,一起来看下文中介绍吧。
新难度模式演示视频休闲模式:怪物不会主动发起攻击;游戏不会定期发生 怪物攻城 事件;各种资源更加充沛;玩家死亡不会掉落物品和经验;战斗也更加简单。
锤子模式:类似于现在开了创造指令后的模式。可以免费建造。怪物不主动攻击,也不会有 怪物攻城 事件。
沉浸模式:没有地图,不能用传送门,玩家只能根据游戏内环境来判断自己的位置。
简单模式:战斗更简单一点, 怪物攻城 不那么频繁
困难模式:战斗更困难一点, 怪物攻城 更频繁一点
硬核模式:战斗非常困难, 怪物攻城 经常发生,一旦死亡身上所有物品、经验全部永久丢失;并且没有地图、不能用传送门。
不仅如此,从视频来看,这些难度选项都能单独手动调整。战斗难度、死亡惩罚、资源量、攻城频率、是否能用传送门、有没有地图 想调哪个就能调哪个。
另外还注意到一个名为 Portal Items 的选项,它可能是让各类矿石可以通过传送门传送!
以上就是关于英灵神殿新难度模式演示视频和各难度模式的简单介绍,希望对大家了解更多内容能有帮助。