炉石传说枪术对决机制详解 冠军试炼新增机制
一届成功的锦标赛(特别是本届“冠军的试炼”)如果少了精彩绝伦的枪术对决怎么能行?《炉石传说》的最新内容将引入这一全新的游戏机制——枪术对决。
随从之间进行枪术对决是通过牌库来展现的。当带有枪术对决机制的随从进场时,会同时从敌我双方的牌库揭示一张随从牌。如果发起方的法力值消耗大,则会获得增益效果,具体效果视卡牌而异。随后揭示的卡牌会回到双方各自的牌库中。
1.枪术对决的基本规则是,为了赢得枪术对决的胜利,发起枪术对决的一方,其显示的卡牌费用必须比对方高。如果没有达到本要求,无论因为何种原因,发起方都不会获得枪术对决的胜利,而枪术对决的效果也不会触发。枪术对决不会平手;发起方要么赢,要么不赢。
2.如果随从卡牌费用比对方低,或者相等,那么枪术对决的次级效果就不会触发。
3.如果发起枪术对决一方没有剩余随从,那么会自动输掉枪术对决。如果双方都没有剩余随从,那么发起方将输掉对决。如果对手没有剩余随从,而发起方有随从,那么发起方会自动赢得对决。
4.枪术对决判定的是随从原始费用,无视任何附加效果,比如熔核巨人。
5.枪术对决时,双方都能看到对决的两个随从卡牌。
6.枪术对决显示的是双方玩家尚未抽取的卡堆。随从为随机抽选,和卡堆排序没有关系。
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