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来自MADFINGERGames的第三人称射击新作《SHADOWGUN》,这款采用Unity引擎制作的游戏,拥有着惊人的游戏画面,凭借这点就足以吸引到足够的目光。游戏的3D效果与光影细节都是令人赞叹的,并且足够的流畅,厂商在优化方面的确是下了功夫的。
游戏采用肩扛式视角,游戏中的掩体众多玩家依然掩体的掩护与敌人展开死战,这有点类似战争机器的游戏模式。游戏的部分掩体并不是无敌的你需要尽快的消灭敌人这一定程度上带动了游戏的节奏,让整体看起来稳健之余带有紧张的压迫感。守关BOSS的战斗模式就与掩体战大相径庭,更像是一场运动战,你需要不断的移动来躲避敌人的攻击在喘息之际发起猛烈的攻击。
游戏采用虚拟摇杆操控,与一般设计游戏相差无几。左边为方向摇杆,右边为射击、换弹夹、翻滚。另外游戏还会有开门解锁的小游戏,让你在征途上不会感觉乏味。游戏里能用的武器少得有些可怜,非机枪类的武器子弹数量也是很少,很多时候你会发现自己基本都是扛着机枪来战斗。连手榴弹之类的范围杀伤装备都没有,这也是游戏中的短板。
游戏中有一个类似引导人物的存在指引你走向下一步关卡,只要熟悉一点外文即可明白意思非常方便。