许多玩家在决定购买一款游戏之前,都有参考一下各家媒体先行评测的习惯,其中IGN评测是最广为人知的评测之一,但在浏览大量IGN评测后,有玩家就会产生疑问:为什么大部分的IGN评测(游戏、电影、电视剧)都是好评?造成这种情况的原因有很多,IGN近日发布了一篇文章对此做出了解释。
IGN表示,在实际情况中,每周都有无数的新游戏、电影和电视剧推出,他们太多了,不可能把它们全部评测一遍。而且,这些内容不是生来就平等的:它们中大多数都不会给人留下深刻印象,并且平平无奇鲜有人知,只有少数内容才会大肆宣传、备受期待,至于“黑马”这种几乎无法预测的情况就更稀有了。IGN每年大概要评测1000份内容,涵盖所有类别,所以IGN必需进行筛选以呈现出最好的状态。
在IGN的评测中,7分是个分水岭,它代表着“Good(良好)”,许多大牌作品评测得分很少低于这个分数。IGN对此解释称,如果一件事情看起来不太好,你可能从一开始就没有关注它,人们不会点击它、搜索它或观看关于它的视频,IGN自然不会评测它。但如果它看起来确实很好,能引起你的兴趣,那么通常情况下它最终至少还可以。尤其是对于高预算的游戏,发行商必须有信心获得良好的反响才有可能发布游戏。而因为无法获得评论家的肯定,有大量游戏在开发阶段就被取消了,它们永远不会面世,更不用说评测了。
最后,IGN还表示,由于各种原因,一些非常粗糙的作品仍会出现,当它们出现时IGN称会毫无疑问的给出差评(如《哥谭骑士》和《黑亚当》)。
此外,在这篇文章中IGN还做了一个调查:你认为“平均”分数是多少?而用户选择最多的也正是7分。