设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划、通过各种方式表达出来的过程。人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
设计,指设计师有目标有计划的进行技术性的创作与创意活动。设计的任务不只是为生活和商业服务,同时也伴有艺术性的创作。
根据工业设计师Victor Papanek 的定义,设计(Design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:
第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制。
第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)
扩展资料:
草图
在1980年代中期,桌面出版和图形艺术的软件应用程序介绍了新一代的设计师计算机的图像处理和创建,此前曾被手动执行。计算机图形设计使得设计师即时查看布局的影响或印刷上的变化,来模拟传统媒体的影响而不需要大量空间。然而,传统的工具,如铅笔或标记是非常有用的,甚至是电脑的终结;一个设计师或者艺术总监可能手素描众多概念的一部分创意过程。其中的一些草图甚至可能会显示一个客户机对早期阶段的批准,在设计师的想法进一步开发利用计算机和图形设计软件工具。
电脑
电脑在设计行业被认为是一个不可或缺的工具。电脑和软件应用程序通常被专业人士认为是比传统方法更有效的创作工具。然而,一些设计师继续使用手册和传统工具创作,如弥尔顿·格拉泽。
新的想法能来通过试验工具和方法。一些设计师探索思想用铅笔和纸。其他人使用许多不同的创作工具和资源从电脑到雕塑作为一种激发创造力。的一个关键特性是,它使得设计工具的适当的图像选择为了可能传达意义。
程序
几乎所有的流行和“行业标准”软件程序用于图形设计自1990年代早期的产品奥多比系统合并。他们是AdobePhotoshop(基于栅格对于照片编辑的程序),AdobeIllustrator(基于矢量绘图程序,Adobe InDesign(页面布局程序),和Adobe Dreamweaver(Web页面设计)。另一个主要页面布局工具QuarkXPress。QuarkXPress和Adobe InDesign通常用在最后阶段的电子设计过程。光栅图像可能在Adobe Photoshop编辑,标识语和插图在Adobe Illustrator、最终产品组装在一个主要的页面布局程序。大多数设计师大约从1990年起预计会精通至少一个或两个这样的程序。
设计软件
平面设计:Photoshop(平面渲染),Coreldraw,Illustrator,InDesign。
三维设计:MAYA(影视特效等),CAXA,Sketchup,Auto CAD(工业,机械等),SolidWorks,3Ds Max,Rhinoceros,Pro/E,UG,CATIA,YFsoftware(橱柜、衣柜、办公空间规划设计系统,家具生产设计系统)。
网页设计:Photoshop,Dreamweaver,FLASH,Fireworks。
装饰设计:Auto CAD, 3Ds Max(建模),YFsoftware(A3)。
展示设计:Goolge,Sketchup。
2. 家具设计目的怎么写的所谓说明文,就是以说明为主要表达方式来说明事物、阐明事理而给人以知识的文章,它通过对实体事物 说明文的解说,或对抽象整理的阐释,使人们对事物的形态、构造、性质、种类,成因、功能,关系或对事理的概念、特点、来源、演变、异同等有所认识,从而获得有关的知识.依据说明对象与说明目的的不同,把说明文分为事物说明文和事理说明文两大类.但是,有时在一篇说明文中,介绍事物与阐述事理往往是交错使用的.事物说明文的说明对象是具体事物.通过对具体事物的形状、构造、性质、特点、用途等作客观而准确的说明,使读者了解、认识这个或这类事物.事理说明文的说明对象是某个抽象事理.将抽象事理的成因、关系、原理等说清楚,使读者知其然知其所以然,明白这个事理“为什么是这样”是其主要目的.因此,不管是事物说明文还是事理说明文都要求作者对说明的对象进行真实的介绍,这其中,我们不乏感受到文中的科学精神.物说明文是对事物进行详细介绍的文体形式,而事理说明文是对道理进行详细介绍的文体形式.区别是前者针对事物,后者针对道理.说明文的说明对象是你要说明的事物.
3. 家具设计目标把大象关冰箱总共分几步?三步!!
我们也分三步讲讲家具促销宣传
第一步:确定活动内容,也就是文案
其中包含以什么方式促销,打折还是一口价,标题是国庆特惠还是开业大促,是满减,还是礼品赠送。
第二步,广告物料制作与投放
店外部分,根据活动预算投放不同的广告形式,包含店外附近路口的喷绘,市区显著位置的喷绘,宣传车辆的布置,广告录音的录制,宣传单页的制作发放,结合网络的今日头条,抖音,微信公众号等的广告投放
店内部分:用含有活动内容的写真,喷绘,条幅,地贴,以及彰显气氛的装饰性物料的布置,特价价签,特价套餐标示等
第三步,活动人员组织
人员必须培训执行到位,熟知活动细节和产品结构,活动前能够尽最大努力的将活动内容宣传出去,获取有效客户信息,并进行有效邀约,只有在活动前积累足够数量的准客户,并且在活动进行中保持激情和良好沟通,才能在一场家具活动中取得让人满意的效果。
如今家具促销琳琅满目,消费者已经不再心奇,只有在活动策划方面有创意,接地气,宣传下力气,活动内容方面切实让消费者得到实惠,才能真正做好一场促销活动,希望你活动大卖,生意兴隆。
4. 家具的设计理念怎样写1、注重空间的运用,精于灯光营造室内气氛,运用现代手法与传统元素融合引入室内设计。
2、从实用的角度,到超载的发挥,构成艺术的主体!
3、室内设计注重材料的选择,注重品牌质感,所以更为理性实用。
4、室内整体空间中不可缺少的建筑构件如柱子墙面等,结合功能需要加以装饰,可共同构成完美的室内环境。
5、人为的设计生活方式,是为了努力去创造一种更好的生活状态。
6、提高人的生活质量;提高人的身心健康;提高人的财产安全;创造人的生活品味。
7、形式追随功能。
8、装饰的灵魂是设计,设计的灵魂是文化。
9、一切设计由概念出发,围绕功能进行细节设计。
10、人能够改变环境,环境能够影响人,而设计则能够改变人和环境。
11、椅子不光要讲功能,还要创造一种景观。
12、因生活而设计,因设计而完美。
13、城市建设与环境保护是紧密连接在一齐的,环境质量不但会直接影响人们的生活质量,同时,还会对社会的健康持续发展产生影响。但在此前的室内设计装修时,设计师只注重室内的环境质量,而忽视了室内与外界存在的必然联系。所以,要想提高室内的绿色设计质量,就要加强对自然环境的保护工作,将环境的建设工作与室内设计进行有效的协调融合。
14、设计就是以人为本,遵守自然法则,缔造经典家装。
15、在设计领域,坚持传统是一种尊重历史与文化的心态,而不是简单的复古或仿古。
16、设计是恒久的,在经过很长一段岁月后仍然具有耐看的质感。
17、人为生活而设计,设计为生活而存在。
18、企划广告时,就该想到如何销售。
19、一尘不染素净澄明。用平静的心灵看世界,利用淡淡的家具布局把原有的空间净化,把气质和品位含蓄地表现出来……
20、充分利用不一样装饰材料的质地特征,能够获得千变完化和不一样风格的室内艺术效果,同时还能体现地区的历史文化特征。
21、如果你在芝加哥做不出好广告,换到别的地方也无济于事。
22、以人为本,一切围绕为人的生活生产活动创造完美的室内环境
23、用心观察生活,感悟人生真谛,让设计与生活互动。
24、把东西合理的利用,为每位辛苦的世人设计一个健康舒适安逸的生活环境。
25、设计源于生活,生活因设计而改变!成就空间和-谐,让设计物有所值,让细节缔造完美!
26、设计是一种追求完美的生活态度,设计是一种追求品味的生活概念。
27、绿色设计理念意在为人们供给高品质的精神享受,所以在设计的过程中,应坚持以人为本服务于人的原则。在设计的过程中,应在有限的设计范围内,尽可能的提升整个空间的面积感,经过对室内光照以及通风设施的建设,营造一种明亮舒适的生活环境。
28、合理划分空间,让设计融入生活,营造自然,品味,格调。
29、在室内设计时,为了满足人们对于生活质量的要求,设计者们不仅仅仅要不断的提高自身的专业技能,还要经过不断的创新,来提高人们的生活环境,满足人们对于健康生活的需求。
30、室内色彩除对视觉环境产生影响外,还直接影响人们的情绪心理。科学的用色有利于工作,有助于健康。
31、室内设计的首要目标在于满足客户生活的基本需要。
32、艺术源于生活,而生活是艺术的来源,在生活中追求艺术之美的存在。
33、让灵感自由释放,创造一个心灵渴望的空间。
34、如果你无法将自我当成消费者,那么你根本就不该进入广告这一行。
35、实用和装饰二者应互相协调,求的功能和形式统一而有变化,使室内空间舒适得体,富有个性。
36、少就是多,简洁就是丰富。
37、生活是创意的来源,创意源于文化,创意源于自我。
38、设计就是空间色彩设计回归本位。
39、原来设计真的能够改变生活!
40、室内设计的首要目标在于满足客户生活的基本需要。
41、色彩处理得当既能贴合功能要求又能取得美的效果。室内色彩除了必须遵守一般的色彩规律外,还随着时代审美观的变化而有所不一样。
42、室内家具地毯窗帘等,均为生活必需品,其造型往往具有陈设特征,大多数起着装饰作用。
43、室内设计所追求的是包含天地墙家具及陈设品在内的整体环境风格与质量。
44、对于设计有着不断探索,追求一种真实与想象空间结合的成果,适用各种实质的物料,光线与影像的新技术做法;色彩,质感,艺术品时尚的家具搭配;合理的的人性空间;完美的设计理念;为业主创造完善的生活空间,演绎自我的居饰品味。
45、创造未来,领选于时代潮流。
46、室内设计所追求的是包含天地墙家具及陈设品在内的整体环境风格与质量。
47、绿色设计与传统相结合的原则室内设计的传统方式一般是在继承传统习俗的基础上,进行适当的改变。可是随着社会现代化的加快,需要人们转变以前的思维方式,在沿袭传统优良的设计方式的基础上,理解现代化的室内“绿色设计”理念。
48、海纳百川有容乃大。
49、人类喜爱大自然的美景,常常把阳光直接引入室内,以消除室内的黑暗感和封闭感,异常是顶光和柔和的散射光,使室内空间更为亲切自然。光影的变换,使室内更加丰富多彩,给人以多种感受。
50、室内设计是建筑设计的继续和深化,是室内空间的环境的再创造。
51、绿色设计要坚持节俭性原则在室内设计之中,要尽量坚持室内设计要大方简洁,以免因过渡设计而造成资源的浪费。
52、自然品质的物质家园不是简单地将自然要素引入室内,而是结合地方的自然环境特征进行创造性地营造。
53、室内设计是提高人类物质文化生活和美化生活环境的重要活动之一,其设计核心就是要不断创新创造出更适合人居的活动空间和审美空间。
54、室内是建筑的灵魂,是人与环境的联系,是人类艺术与物质礼貌的结合。
55、家是一个很温暖很完美的词。很多人问过我家是什么,我也经常问自我,此刻的我看来,家在心中;设计不仅仅仅仅仅要在“情理之中”,还要“出其不意”!
56、艺术是生活的升华,设计是艺术的呈现。
57、持之以恒的学习是设计的来源,职责感是设计的原则,而灵感是设计的升华。
58、设计就是着重于点线面的灵活运用,把整个环境营造出家的温馨。
59、用极其简单的线条勾勒出最具灵性的空间。
60、室内设计注重材料的选择,注重品牌质感,所以更为理性实用。
61、换我心,为你心,始知相忆深。
62、室内设计的目的就是创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境。
63、装饰美的享受是属于客户的,创意的欢乐是属于设计师的!
64、用有限空间,做无限设计,成就梦想之家。
65、万两黄金容易得,知心一个也难求。
66、空间的合理化并给人们以美的感受是设计基本的任务。要勇于探索时代技术赋于空间的新形象,不要拘泥于过去构成的空间形象。
67、让室内设计在制宜的条件下,在观念艺术和建筑艺术的影响作用下,把室内设计艺术提高到一个更高的层次,以多元化多层面为价值取向,以优秀文化传统为审美取向,创造更多的具有先锋性的原创性的室内设计作品。
68、设计源于生活,细节成就品质。
69、以人为本,用简约明快的手法表现居室空。
70、室内设计中绿化以成为改善室内环境的重要手段。室内移花栽木,利用绿化和小品以沟通室内外环境扩大室内空间感及美化空间均起着进取作用。
71、有效规划布局,合理使用空间,以小博大,画龙点睛,创造美味家居生活!
72、绿色室内设计是根据室内具体空间环境等条件,经过节能与环境友好技术手段的使用,创造出舒适健康安全,且贴合现代人们物质精神追求需要的内部空间环境的设计艺术。
73、即使不研究道德因素,不诚实的广告也被证实无利可图。
74、绿色设计要坚持安全性的原则绿色设计的安全性原则指的是要建立在保护环境和人的身体健康的基础上,实现人与自然的和谐统一。
75、设计是包括功能材料工艺造价审美形式艺术风格精神意念等各种因素综合的创作。
76、设计是一种感受一种心态一种舒适的开心的生活方式。
77、一个愉悦的空间一种尊贵的生活一方独享的天地,都在那里寻求最适宜的表达。
78、绿色设计要坚持社会性原则随着社会的发展,人们的环保意识不断地增强。可是并不是所有人都注重室内设计的绿色性原则。
79、将设计融于人性,将家居带入悠闲自在的情境。
80、用99%的精力涉足十门设计学科,不如用1%的精力涉足于一门学科。
5. 家具设计的设计说明怎么写Solidworks 更偏向于机械设计,家具设计的也不少,国外有许多家具制造商用SW来设计,原因不在于SW有3D MAX那么强大的库,而在于它的易操作,易修改,设置容易,像西班牙的Mostoles ndustrial 德国的Vogel Industrie GMBH 加拿大的Carbon Design都是用SW做设计 3D MAX提供的库固然方便,但这样会局限了设计师的思想,不怎么利于创新 而SW是最适合创新的工具,他的宗旨是让设计师更专注于设计,而不是如何使用软件,三维软件,你的电脑CPU是什么牌子的,你电脑又是什么牌子的?
核心是UG的只能说明UG靠SW来赚钱,你知道么?
UG公司自己整天被人卖来卖去的,还谈什么版权