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科技常识:css滤镜兼容浏览器测试实例
发布时间:2024-12-23 19:41:07        浏览次数:6        返回列表

今天小编跟大家讲解下有关css滤镜兼容浏览器测试实例 ,相信小伙伴们对这个话题应该有所关注吧,小编也收集到了有关css滤镜兼容浏览器测试实例 的相关资料,希望小伙伴们看了有所帮助。

CSS代码 复制代码代码如下: .test{ background:#000; color:white; width:200px; position:absolute; left:10px; top:10px; filter: Alpha(opacity=10); -moz-opacity:.1; opacity:0.1; } 这里关键的是 CSS代码 复制代码代码如下: filter: Alpha(opacity=10); -moz-opacity:.1; opacity:0.1; 这三句,第一句是ie 支持.第二三句是firefox支持的,但是版本不一样就有两种了,所以用时候把三句都加上就行了 用于定制图片的显示效果 1)滤镜的有效HTML标记: 复制代码代码如下: BODY BUTTON DIV IMG INPUT MARQUEE SPAN TABLE TD textarea TH TR 2)滤镜的属性参数 a)设置透明度Alpha   语法: 复制代码代码如下: { FILTER: Alpha(Opacity=n1,Finishopacity=n2,Style=#,Startx=x1,Starty=y1,Finishx=x2,Finishy=y2)} "Opacity"透明度.从0到100,0代表完全透明.100代表完全不透明. "Finishopacity"可选 指定结束时的透明度.0到100. "Style"透明区域形状.其中#可为:0代表统一形状,1线形,2放射状,3长方形. "Startx"和"Starty"渐变透明效果的开始X和Y坐标. "Finsihx"和"Finsihy"渐变透明效果结束X和Y的坐标. 复制代码代码如下: <!--[if !supportLineBreaknewline]--> <!--[endif]--> b)模糊Blur 语法: 复制代码代码如下: {filter:blur(add=add,direction=direction,strength=strength)} "add""TRUE(默认)"或者"FALSE".指定图片是否被改变成印象派的模糊效果.1为真 0为假 "direction"设置模糊的方向.0垂直向上,每45度为一个单位.默认值向左的270度. "strength"有多少像素的宽度受到模糊影响,默认是5个像素. c)透明Chroma 把指定的颜色设置为透明 语法: 复制代码代码如下: {filter:chroma(color=color)} COLOR,设置为透明色的颜色的值 举例: 复制代码代码如下: <img style="filter:chroma(color=white)"src="https://www.aidi.net.cn//css/图片"width="26"height="15"> d)投射阴影DropShadow   语法: 复制代码代码如下: {filter:Dropshadow(Color=color,Offx=x,Offy=y,positive=positive)} "Color"阴影颜色 "Offx"和"Offy"是X方向和Y方向阴影的偏移量. "Positive"如果为"True"为任何的非透明像素建立可见的投影.如果为"False",为透明的像素部分建立可见的投影. e)翻转FlipH, FlipV   语法: 复制代码代码如下: {filter: FlipH} ,{filter: FlipV} 分别是将对象水平反转和垂直反转 f)对象的外边界增加光效Glow  语法: 复制代码代码如下: {filter:Glow(Color=color,Strength=n)} "Color"发光色 "Strength"强度从1到255 g)图象色彩转换 Gray灰度 Invert反色 Xray映出图象轮廓并把这些轮廓加亮(X光效果 灰度后反色) 语法: 复制代码代码如下: {filter:gray} {filter:invert} {filter:xray} h)阴影效果Shadow   语法: 复制代码代码如下: {filter:shadow(Color=color,Direction=direction)} Color投影色 Direction投影.0度垂直向上,然后每45度为一个单位.默认值是向左的270度. i)正弦波纹Wave   在X轴和Y轴方向利用正弦波纹打乱图片 语法: 复制代码代码如下: {filter:wave(Add=True/False,Freq=n,Lightstrength=n1,Phase=n2,Strength=n3)} "Add"是否打乱,默认是"True". "Freq"产生多少个完整的波纹. "LightStrength"增强光影,0-100的整数值. "Phase"正弦波的偏移量,通常值为0,范围是0-100的整数值 "Strength"代表振幅大小.

来源:爱蒂网