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怪物弹珠友情技能系统全方位解析帮你畅爽游戏[图](怪物弹珠友情技能)
发布时间:2024-11-08 18:33:05        浏览次数:2        返回列表

游戏在特地的状态下可以和弹珠触发友情技能的系统。

大爆发

无属性的自身周围爆炸,由於无属性所以不会受到属性相克的影响

优点:此友情技的爆发范围还可以触发队友的友情技,称为诱爆*1(用A来触碰会爆炸的B,A如果刚好在B的爆炸范围内,A自身的友情技也会触发)

缺点:强度即使到达超爆发的地步伤害也只是普普通通,无法造成大量伤害,爆炸范围更会根据强度来增加或减少,有时侯与怪物距离太远而无法造成伤害

目前强度分为:爆发,大爆发,更大爆发(五星宠,新手龙),超爆发(六星宠,火神,火魔王)

除伤害以外的差异:爆炸范围的大小

光束

带有属性的光束打一条直线,有分成一条直线还有交叉光束两种,强度为技能后面的英文,S是小型光束,M是中型光束,而L是大型光束(此外 EL特大型光束)

优点:友情技中伤害最高的招式,甚至有时候主要输出是靠这招友情技来造成

缺点:宠物必须停在适合的位子才能够对怪物造成伤害,而且位置比较难调整

目前强度分为:光束S,光束M,光束L(五星宠),光束EL(木魔王暴龙,暗巨兽),

X光束S,X光束M(五星宠),X光束L(六星宠,水神,水魔王,木魔王,光神)

除伤害以外的差异:光束的粗幼程度

追踪弹

威力低的属性弹,看技能强度会发射不同数量的属性弹

优点:会追踪一个或数个血量较少的敌人造成伤害,确保能够消灭远距离并且血量低的小怪

缺点:威力与扩散弹一样低下,无法造成可观的伤害

目前强度分为:追踪弹2,追踪弹4,追踪弹6(五星宠),追踪弹8(六星宠,暗神,暗魔王)

除伤害以外的差异:追踪弹的数量

扩散弹

威力低的属性弹向四面八方发射,主要用来清除有大量小怪的场合

优点:范围较广,比较容易对小怪造成可观的伤害,等级高的话数量会不少