任天堂Switch销售情况如何?据TweakTown显示,任天堂在 Switch 发布后的近 5 年来收入接近 600 亿美元。作为对比,微软上个月豪掷 687 亿美元买下动视暴雪,溢价近 45%。Switch 于 2017 年 3 月 3 日在全球上市
据Steam官方统计,中国玩家数量从2016年的1000万人,激增至2018年4000万人。从2000万到4000万期间,平均每月增长250万人,此外其他国外游戏平台的中国玩家数量也有不同程度增长,增速相当可观。
中国游戏市场实现销售收入1081.7亿元,同比增长29.6%。其中,客户端网络游戏市场占有率高达64.5%。而游戏主机的市场份额根本没有记录。不过,在游戏机货市场上,游戏主机仍然热销。在淘宝网上,“游戏机”相关店铺就有24484家,索尼PSP系列、微软Xbox系列都是热卖款。其中,销售量排名靠前的淘宝店铺,三巨头旗下游戏机的月销售量都超百台。
以微软最新款游戏主机Xboxone为例,销量最高的淘宝卖家每月能销售212台,而索尼最新游戏主机PS4则每月能销售774台。其实在全球游戏市场上,主机游戏长年稳坐第一。
根据外媒VGC公布的各大主机销量对比数据,PS5在发售近两个月后,已经卖出了近420万台,遥遥领先微软和任天堂的游戏主机。需要指出的是,随着PS5在中国的上市,预计这款主机将有更惊人的表现。从相关消息来看,国行PS5离发布也已不远了。去年12月,索尼PS5两款机型已经通过中国的3C认证,同时,索尼PlayStation中国副董事长添田武人也表示,PS5国行版本正在积极准备中。
中国游戏机市场究竟有多大?数据显示,中国游戏市场用户数量达4.9亿人,销售收入831.7亿元,其中并不包含游戏机的收入。目前全国约有4亿个三口之家,如果其中10%购买游戏机产品,平均消费2000元人民币,加上音乐、影视、主题公园等衍生品的消费,每年将带来一个千亿元的市场。
从游戏机市场容量和增速来看,游戏行业是行业中增速相对较快的行业,随着游戏机禁令解除和智能电视的逐渐普及,体感游戏机产业有望在未来成为新的投资蓝海。
据美国CNBC网站报道,根据全球游戏及电竞市场数据研究分析公司Newzoo的最新统计,由于疫情期间游戏市场需求不断上升,今年全球有超过7亿人使用游戏主机玩电子游戏,主机游戏市场今年有望创造450亿美元、约合2952亿元人民币的收入。对于索尼、任天堂和微软等游戏主机平台厂商来说,目前主机游戏比十多年前利润更高。
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