AMD FSR 3.1正式上线 首发支持五款索尼第一方游戏

内容摘要自2023年秋季推出以来,AMD的FSR 3技术迅速被多款3A游戏采用,例如《阿凡达:潘多拉边境》、《星空》和《最后的生还者1》。在GDC 2024大会上,AMD宣布FSR 3.1将在今年第二季度发布,带来诸多令人期待的改进和新功能。今日,

自2023年秋季推出以来,AMD的FSR 3技术迅速被多款3A游戏采用,例如《阿凡达:潘多拉边境》、《星空》和《最后的生还者1》。在GDC 2024大会上,AMD宣布FSR 3.1将在今年第二季度发布,带来诸多令人期待的改进和新功能。

AMD FSR 3.1上线 首发5款游戏都是索尼第一方作品

今日,AMD在官网上正式宣布FSR 3.1技术现已上线,首批支持的五款游戏全部来自索尼的第一方作品。这五款游戏包括《地平线:西之绝境 完全版》、《瑞奇与叮当:分离》、《对马岛之鬼:导演剪辑版》、《漫威蜘蛛侠:复刻版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》。

AMD FSR 3.1上线 首发5款游戏都是索尼第一方作品

此外,AMD还确认《战神5》也将支持FSR 3.1,但暂未列入首发名单中。

AMD FSR 3.1改进与新功能

AMD FSR 3.1引入了重大改进和新功能,可提升您的游戏体验:

提升图像质量:

改进了时间稳定性,减少了闪烁和抖动

增强了鬼影减少功能,更好地保留了细节

增强帧生成:

分离的帧生成技术,可与其他缩放解决方案无缝协作

可升级的FSR API:

简化开发者升级到未来版本FSR的过程

开发者支持:

新增对Vulkan®和Xbox游戏开发工具包(GDK)的支持

随着这五款游戏的加入,支持FSR 3.1的游戏数量已达60款,包括已发售和即将发售的作品。AMD表示,FSR 3.1将继续为玩家提供更流畅的游戏体验和更高的图形性能。

FSR 3.1的上线标志着AMD在图形技术领域的又一次突破,为游戏开发者提供了更多的优化选择,也让玩家能够在更多高质量游戏中体验到这一先进技术带来的视觉盛宴。

通过不断提升FSR技术,AMD不仅增强了其在游戏行业的竞争力,也为玩家和开发者带来了更多创新和可能性。未来,随着更多游戏的加入,FSR 3.1将为更多玩家带来震撼的视觉体验和更佳的游戏性能。

 
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