Rockstar、Gearbox 和 2K 的母公司 Take-Two Interactive 近日发布了 2025 财年第三季度的财务报告,数据显示,公司在该季度的净预订量达到了 13.7 亿美元,同比增长 3%,业绩符合公司此前的预期。尽管净收入略有波动,但公司仍保持对全年业绩的信心,并重申全年净预订量目标区间为 55.5 亿美元至 56.5 亿美元。Take-Two 认为,这一增长主要得益于其核心 IP 表现强劲以及未来新作的强大市场潜力。
财报数据概览
截至2024年12月31日的三个月内,Take-Two主要财务数据如下:
GAAP净收入:13.6 亿美元(去年同期 13.7 亿美元)
GAAP净亏损:1.252 亿美元(去年同期亏损 9160 万美元)
净预订总额:13.7 亿美元(同比增长 3%)
虽然公司本季度仍有一定亏损,但整体营收状况稳定,符合市场预期。公司表示,随着多款重磅游戏的推出,其业务增长将进一步加速。
热门游戏表现强劲多款作品推动业绩增长
在本季度,Take-Two 推出了多款备受玩家关注的游戏及更新内容,其中包括**《NBA 2K25 Arcade Edition》(Apple Arcade 版)、《荒野大镖客1》PC 版及《不死梦魇》DLC、以及《GTAOL》的全新更新“Agents of Sabotage”**。
公司表示,本季度老玩家消费支出增长了9%,占净预订总额的 79%,这意味着 Take-Two 旗下游戏的长期运营模式取得了成功,玩家仍在持续投入更多消费。《NBA 2K25》成为季度销量表现最出色的游戏,市场反响远超预期,而《GTAOL》、《GTA 5》、《荒野大镖客2》、《荒野大镖客OL》等经典作品依然保持着较高的市场热度。