灵犀互娱、恺英网络“三国”新作获批,2025年“三国IP”还会继续火下去吗?

内容摘要2月最新获批的国产网络游戏名单再次引发市场关注。2月21日,国家新闻出版署发布了2025年2月国产网络游戏审批的相关信息。2月,共下发了110款国产网络游戏版号,相较上月减少了13款。《每日经济新闻》记者统计发现,本次获批的110款移动游戏

2月最新获批的国产网络游戏名单再次引发市场关注。

2月21日,国家新闻出版署发布了2025年2月国产网络游戏审批的相关信息。2月,共下发了110款国产网络游戏版号,相较上月减少了13款。

《每日经济新闻》记者统计发现,本次获批的110款移动游戏中,有51款属于休闲益智品类,占整体获批游戏的46%,占比再一次提升。申报了客户端的游戏和上月持平为11款,而占比则是略有上升。此外,本月还时隔多月出现了两款申报了游戏机Nintendo Switch(任天堂)的游戏。

值得关注的是,本月版号收获最多的厂商为中国移动旗下咪咕互娱,《小小花园》《新凡人修仙传2》《一波超人2》共三款游戏获批。

吉比特(603444.SH,股价237.51元,市值171.1亿元)旗下雷霆游戏在2月收获了两款游戏版号,分别是《累趴侠》《乱世仙统》。其中《累趴侠》申报的是客户端和游戏机Nintendo Switch双端。

最新获批的“三国系列”游戏中,除了恺英网络(002517.SZ,股价16.85元,市值359.99亿元)的《三国特攻队》,另一款《三国志幻想大陆2:枭之歌》背后,实则是阿里旗下灵犀互娱此前曝光的《三国志幻想大陆》新作。

据天眼查App,灵犀互娱持有游戏运营公司(苏州营火信息技术有限公司)80%的股份。《三国志》系列IP游戏给灵犀互娱带来了巨大的收益,《三国志幻想大陆》的“二次元”美术风格也吸引了不少的玩家。2025年“三国系列”还会继续火下去吗?

图片来源:《三国志幻想大陆》官网2月版号共下发113款,进口游戏已连续5个月发放

2024年,进口游戏获批数量、更新频次均有较大幅度上升。目前来看,2025年共有249款游戏拿到版号,其中233款为国产游戏、16款为进口游戏。2月的国产游戏和进口游戏合计获批113款。

从2024年10月到本月(2月),国产游戏和进口游戏版号已经连续五个月同时发放。

值得注意的是,2025年的头两个月延续了客户端游戏爆发的势头,获批游戏数量上稳定保持,在比例上还有所上升。

据2月21日中国音像协游戏工委联合伽马数据发布的《2025年1月中国游戏产业月度报告》。2025年1月,中国客户端游戏市场实际销售收入66.71亿元,环比增长9.57%,同比增长19.11%。

图片来源:《2025年1月中国游戏产业月度报告》

客户端的收入正在上升,国内游戏厂商也更加重视在客户端游戏上寻求游戏发展突破的空间。

此外,国家新闻出版署在2月21日还更新了2025年游戏审批变更信息。6款游戏的相关信息变更中,两款游戏变更版本,申报版本增加客户端。2025年目前的11条审批变更信息中已经有4条为增加客户端,许多已经发行的游戏正在通过这种方式完善在客户端上的布局。

2024全年总计1306款国产网络游戏获批,给游戏行业持续释放了积极的信号。而2025年开年的版号数量破纪录也为新的一年游戏产业持续发展树立了信心。

华金证券认为,开年版号发放数量持续破纪录,优质内容和IP多轮驱动,可关注重磅新游发布周期。

“三国IP”会继续火下去吗?

阿里旗下游戏厂商灵犀互娱身上最鲜明的标签就是“三国志”IP。灵犀互娱也是靠日本游戏公司光荣特库摩旗下《三国志》系列IP授权的《三国志·战略版》手游,从游戏界的“无名小卒”发展成为谈起策略类游戏不能绕开的厂商。

《三国志·战略版》和《三国志幻想大陆》(简称三幻)的成功,也使得灵犀互娱在2020年升级成与阿里大文娱平行的独立事业群。

同源于“三国志”IP,《三国志幻想大陆》虽不如《三国志·战略版》风光无限,但也称得上是长青。

《三国志幻想大陆》于2020年6月24日上线,据点点数据,游戏上线初期可以在iOS的游戏畅销总榜排进前五,在畅销总榜排到第7。

图片来源:点点数据截图

时至今日,《三国志幻想大陆》在游戏畅销总榜的排名总体稳定在前200名,这对于一款运营接近五年的游戏来说已经可圈可点。并且,如果细分到卡牌和策略游戏品类,《三国志幻想大陆》仍有一席之地。

但根据以上截图内容,游戏“年龄”每长一岁,在流水上的表现就要跌落一节,灵犀互娱也开始寻求“三幻”IP的接班人。

今年1月16日,灵犀互娱首曝了策略战斗手游新品,当时代号为《三幻新作》,也就是在本月获得版号的《三国志幻想大陆2:枭之歌》。

《三国志幻想大陆》曾收获成功的关键在于从数值卡牌的基础上包含了情感、策略、社交,以及其“三军无废将”的设计。

对于新作,其制作人剑客在公开信中表示,将延续前作思路,在《三幻新作》中做更多的创新尝试。剑客提到,游戏中加入了转职系统、坚持无废将,支持自由的羁绊搭配还在传统回合制上加入了时间对战场的影响等等内容。

游戏行业分析师张书乐在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,三幻走二次元赛道,其目的也是想要进入二次元+卡牌的融合赛道,拓展用户。这也是受到当下二次元厂商纷纷“乱入”其他赛道的启发。《三国志幻想大陆》一直不温不火,或许新作加入新的元素,能带来一定增量。

对于灵犀互娱而言,“三国志”IP仍是其开拓游戏版图的利器,不论是去年乙游黑马《如鸢》还是当家产品《三国志·战略版》都贯彻着这一战略。

张书乐也就此战略告诉记者,三国题材一直是国产游戏的一大主流,甚至有“三国、西游撑起半边天”的调侃说法,不过国产三国游戏,一直没有能比肩日本《三国志》的产品,这是空白,也是蓝海,挖掘空间极大。

每日经济新闻

(责任编辑:王治强 HF013)
 
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