来源:游戏研究社
一直以来,RTX 60级别的定位都是“甜品级”显卡。
作为一代显卡中最主流、受众最广的一类产品,它们既能享受到最新的技术加持,在价格上也有着天然的优势,是适合大部分玩家的性价比选择。当然,也受限于“性价比”的身份,很多时候难免要在帧数和画质之间做出一些取舍。
不过到了这一代的RTX 5060上,情况却已经随着技术的进步发生了变化——在用RTX 5060抢先体验过几款游戏的实机表现后,这款GPU证明了甜品也已经能“吃到饱”了。至少在1080P分辨率下即便不牺牲画质,也能以过百的高帧数畅玩3A大作,对于这个级别的显卡来说还是挺新鲜的。
这张ASUS的DUAL RTX 5060 O8G整张卡相当小巧轻便,净重只有0.65KG,硬件上则是搭载了3840颗CUDA核心,依然选用了甜品卡里常见的8GB GDDR7显存。
在搭配了Intel i9-12900KF的测试环境里,我对5款游戏在1080P下的表现进行了测试,看看甜品卡在用上了全新的Transformer模型和Blackwell架构后究竟表现如何。
《霍格沃茨之遗》作为近两年3A大作的代表,它在光影和画质表现上相当全面。不管是魔法的粒子特效、复杂的水面反射还是盥洗室的漫反射,都能在这一款游戏中见到,自然也成了不错的显卡测试载体。
在画质全高品质并打开了光追和光线重构后,开启质量档DLSS超分的《霍格沃茨之遗》在1080P上能够稳定在65FPS;作为对比,我还翻出了一张依然高居Steam台式机显卡使用率榜首的RTX 3060作为参照组,就算打开DLSS它也只能达到45帧水平,差距十分明显。
RTX 5060在打开2X帧生成后能继续提升到120帧;最夸张的是在RTX 50系显卡独占的4X多帧生成后,FPS还会提升至220左右,并且在室内外的各种场景中帧数表现都非常稳定。
第二个测试对象《漫威争锋》作为一款竞技游戏,它的优化其实已经做得很不错了:卡通渲染的画面在RTX 5060上只打开质量档DLSS 超分 就能达到140,比起RTX 3060上的100FPS强上不少。
而在打开4X多帧生成后,游戏的流畅性还会再猛跨一个大台阶——夸张的290FPS。
不过开启4X多帧生成后会让游戏的延迟进一步降低,对于电竞游戏来说多少还是会影响到手感。为了解决这个问题,也早有Reflex这项技术的加持降低延迟,就算打开了4X多帧生成也能让两项延迟下降到163和23ms,让游戏回到原生画质的手感。
黑曜石的《宣誓》和Id Software的《毁灭战士:黑暗时代》作为今年新出的两款游戏,它们对硬件的要求明显又高出了不少。
其中《宣誓》打开质量档DLSS超分的情况下,RTX 5060的FPS维持在80帧左右,在RTX 3060上倒是有个没落后太多的70FPS;不过在RTX 5060上打开了这代显卡独享的4X多帧生成后,帧率立马拉升到190FPS,踏入了高刷游戏的行列。
这两天刚刚发售的《毁灭战士:黑暗时代》在开启质量档DLSS超分时,FPS成绩徘徊在95帧左右;作为对比,它在RTX 3060上开启DLSS后帧数能达到平均65FPS的水准,不过依然会时而波动到60帧以下。但在RTX 5060上打开4X多帧生成后,帧数表现同样大幅提升到了225FPS左右。
最后依然是显卡测试的保留节目《赛博朋克2077》,虽然已经测过它无数次,但我还是会感叹这款5年前游戏的光追效果依然惊艳,放在这次测试的几款高规格游戏中依然稳居第一。不过相应的,就是它们对硬件的高要求。
在打开路径追踪光追的超速档(Overdrive)和光线重构后,就算有质量档DLSS的帮助,游戏在RTX 5060上也只能维持在47FPS左右,不过到了RTX 3060上就只能维持着18FPS,依然有肉眼可见的卡顿。
开启2X帧生成和4X多帧生成后,帧数表现则能蹿升到80FPS和150FPS左右。而且凭借着这么多年的持续优化,《赛博朋克2077》的帧数表现也是这几个游戏中最为稳定的,靠着Transformer模型进一步提升了对画质的优化,让光线重构更好地发挥了它的优势。
几款游戏体验下来,我最直观的感受就是甜品级显卡终于不再只能“尝个甜头”了。以上这几个游戏已经涵盖了高规格游戏里的常见类型,但在1080P全高画质和开启光追的状态下,通过DLSS 4实现100FPS+的帧率,能获得高刷畅玩的良好体验。如果说过去甜品卡是在帧数和画质之间寻找平衡,那现在RTX 5060通过DLSS 4实现帧数画质兼得,在不牺牲画质的情况下获得了一片更加宽广的“平衡空间”。
况且使用体验好不好,还是得结合价格来看。这张华硕DUAL RTX 5060 O8G的官方定价为2499元,和4060首发价一样,是3060和更早甜品卡用户的升级之选。在近期的520和618活动里(是的,618已经开始了),部分整机购买的套餐里还能进一步用国补拿到更低价。在这样的价格优势下,这张显卡也立马变得更“眉清目秀”起来,也绝对是RTX 3060或更早用户的一个优质升级选择。
一直以来,甜品卡就像一所餐厅推出的尝鲜小样。但现在随着DLSS技术的愈加纯熟,RTX 5060这样的甜品卡也已经能满足1080P画质下的所有需求,把“甜品”和“大餐”变成了两个各有所长的选项。
至于到底是吃大餐还是吃甜品,那就要看用户自己的需求如何了——但更好的甜品,无疑给了玩家们另一个极具性价比的新选择。