《天国:拯救2》首日销量破百万 轻松回本4000万美元开发成本

内容摘要由战马工作室(Warhorse Studios)打造的中世纪RPG大作《天国:拯救2》自上市以来,便以其极高的自由度、沉浸式的中世纪体验以及精彩的叙事,赢得了全球玩家的广泛赞誉。而事实证明,玩家的支持也转化为了惊人的销量成绩——该作在发售2

由战马工作室(Warhorse Studios)打造的中世纪RPG大作《天国:拯救2》自上市以来,便以其极高的自由度、沉浸式的中世纪体验以及精彩的叙事,赢得了全球玩家的广泛赞誉。而事实证明,玩家的支持也转化为了惊人的销量成绩——该作在发售24小时内便售出超过100万套,直接收回了全部4000万美元的开发成本,实现了令人瞩目的商业成功。

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

在接受捷克媒体Seznam Zpravy 采访时,战马工作室创意总监 Daniel Vávra 亲自确认,《天国:拯救2》在发售后仅用一天时间就已完全收回约4000万美元的开发投入。他表示:

“我们对这个数据非常满意。如果这种趋势能够持续下去,接下来的表现将会非常棒。”

目前,《天国:拯救2》在Steam全球热销榜 上位居第二,仅次于《文明7》。凭借超高的口碑和市场热度,该作有望在接下来的数月内继续创造亮眼的销售成绩。

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

回顾2018年发售的前作《天国:拯救》,该游戏的开发成本为3600万美元(包括宣传费用)。根据 Daniel Vávra 透露的信息,《天国:拯救2》的预算规模与前作相差不大,约在 3200-4000万美元之间。

《天国:拯救2》预算仅4000万美元 发售1天就收回了成本

有趣的是,今年2月6日,Vávra在社交平台X(原Twitter)上与玩家互动时,曾间接透露了本作的预算对比。他表示:

 
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